DNFACT13将军加点
纯刷图加点:射术 膝撞+5 出BBQ前置 踏射+5 出强制,这个是保命用的。空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。机械不加 战术(重点)先说手雷 感电,毛雷,冰雷都加满。必出强制。
综合型加点本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。 花式射术: 膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。
只加到5是因为SP有限,打中敌人后1秒多的僵直已经完全可以连任何技能了。
楼主我算是一名中级DNF玩家吧,玩过的号不少,我也有一个大将军。因为没有太多时间,只刚上尊1就没继续打了,而且我也没有神装。呵呵,不是走秒杀流的路线了,当然每个人打法不一样,加点也就不尽相同了,下面奉上我的加点,仅供参考。
于主流将军的加点和心得,本人是从ACT1熬过来的将军,把自己的一些经验与大家分享,觉得好的夸2句,觉得不好可以指正,希望别有随便喷人的,我的经验都是自己经过无数PK总结的,绝无虚构。
其实我个人还不怎么喜欢去按照别人的加点,我今天喜欢加这个点明天我又跑去加其他的点,其实感觉还是不错的。 永远没有最适合的加点存在,将军对于每个职业来说都有自己一套的加点,这就是将军所谓的创新性了。 将军这职业,相信每个人都已经不陌生了。
江湖缘起丐帮怎么加点_江湖缘起丐帮加点推荐
1、江湖缘起丐帮加点推荐如下:悟性流加点:13悟性、30根骨、24臂力、13身法。这种加点方式适合依赖技能伤害和内功修炼的丐帮弟子,性格推荐心狠。技能组合可以选择九阳神功+六脉神剑+乾坤大挪移+打狗棍法+南海等。臂力流加点:30臂力、13悟性、24根骨、13身法。
2、丐帮加点建议如下: 主加身法 原因:丐帮的身法成长较高,身法加点可以提升命中、闪避和会心等关键属性。在天龙八部这款游戏中,身法的收益通常比其他基础属性更高,尤其是在丐帮这种近战门派中,高闪避和高命中能够显著提升生存能力和输出效率。
3、点满之后,提升丐帮掌法30%基础攻击+120点火系伤害与10点攻击速度。进一步提升普通输出。建议点满。 游龙诀:每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。点满之后,每次回复3%生命,提升50%基础攻击力,持续12秒。
4、由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的丐帮加力量,绝对比不上加身法。毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。
5、《我的侠客》丐帮位置、加点、武学介绍丐帮为天下第一大帮,以拳掌、腿法、棍类武功见长,高阶弟子可修行降龙问天掌及打狗棍法。丐帮弟子行走江湖,最喜以茶会武,可进行乞讨,江湖上兄弟众多,各大城市皆有分舵。
dnf漫游枪手加点方法
1、dnf漫游枪手加点方法主要推荐加满以下技能:左轮精通:作为漫游枪手的核心技能,加满后可以大幅度提高左轮手枪的攻击力,是其主要输出手段。远程格挡:这是一项重要的防御技能,加满后能有效地减少来自远程敌人的伤害,提高生存能力。在面对大量远程敌人时,可以优先加满此技能。
2、DNF漫游枪手加点建议如下:射击技能:乱射:建议投入点数以增加伤害,该技能能在短时间内对敌人造成大量伤害,非常适合作为主要输出技能。多重射击:同样建议增加点数,提升伤害和射速,以增强漫游枪手的远程输出能力。生存能力:回旋踢:此技能不仅能对敌人造成伤害,还能在短时间内提高回避率,增加生存能力。
3、基础技能选择与加点 回旋踢:建议加满。作为漫游枪手的基本位移技能,回旋踢能够快速调整位置,并在连招中穿插使用,增加灵活性。致命射击:建议满级加点。此技能在2024年版本中伤害显著提升,特别是与回射结合时,理论秒伤可达高水平,是漫游枪手的核心输出技能之一。双鹰回旋:优先加点。
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本文概览:DNFACT13将军加点 纯刷图加点:射术 膝撞+5 出BBQ前置 踏射+5 出强制,这个是保命用的。空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。机械不加...
文章不错《【13语技能加点,武神技能加点】》内容很有帮助